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Channel: Christopher Werth – CulturMag
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Christopher Werth: Playing Video Games (9) „Mundaun“

Wie ein paar Teufelshörner überragt die Doppelspitze des Piz Mundaun das pittoreske Alpenpanorama. Und der Teufel steckt hier nicht nur im Detail. Sein Gift hat die traumhafte Idylle und ihre Bewohner...

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Playing Video Games (10) Matt Ruff „88 Namen“

Eine Kolumne von Christopher Werth 88 Namen ist ein Roman, in dem der Großteil der Handlung in VR Computerspielen spielt. Er macht Leser:innen Lust zu Zocken – und fixt Gamer:innen an, auch mal was zu...

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Playing Video Games (11): Resident Evil 4 VR

Eine Kolumne von Christopher Werth Der Horror-Klassiker Resident Evil 4 kann jetzt so intensiv erlebt werden wie noch nie. Eine neue Version für das Headset Oculus Quest 2 macht es möglich, kabellos...

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Playing Video Games (12): Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ist das Spiel mit der wahrscheinlich besten PR- und Marketing-Kampagne der Gaming-Industrie. Ab dem ersten Trailer von 2013 lechzten Fans auf der ganzen Welt nach diesem Spiel. Sich...

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Christopher Werth: Playing Video Games (13) – „Industria“

Ost-Berlin, 9. November 1989. Der Tag des Mauerfalls. Kurz nach 20 Uhr werden wir von einem Anruf geweckt. Es ist dringend, unser Kollege Walter scheint ernste Probleme zu haben. Die Stasi ist ihm auf...

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Christopher Werth: Playing Video Games (14) – „Artful Escape“

Gaming kann Soulfood sein. Die reale Welt für eine Weile verlassen und abtauchen in den Magic Circle des Games. Hier gibt es klare Regeln, man findet sich zurecht, erfüllt eine Aufgabe und kommt...

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Playing Video Games (15) Virtual Virtual Reality 2

Unsere Games-Kolumne von Christopher Werth Ewiges Leben im Metaverse. Das verspricht Virtual Virtual Reality 2. Eine neue VR-Metaverse-Experience, die gleichzeitig so pechschwarz und so bunt, schrill,...

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Playing Video Games (16): Die Top 5 VR-Games

Unsere Games-Kolumne von Christopher Werth VR bietet großartige Games, die einen komplett in die Spielwelten eintauchen lassen und die einem die Lust nehmen können, nur „flach“ am Screen zu spielen....

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Playing Video Games (17): Citizen Sleeper

Unsere Games-Kolumne von Christopher Werth Willkommen in den Ruinen des interplanetaren Kapitalismus! Ein rechteloser Arbeiter versucht in Citizen Sleeper auf einer gesetzlosen Raumstation seiner...

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Christopher Werth über Dimtry Glukhovsky

Gnadenlos schwarzer Humor und genauer Blick „Geschichten aus der Heimat“, besprochen von Christopher Werth Der Heyne Verlag legt eine Sammlung von Kurzgeschichten vor, die typische Themen der...

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Kino: „Split“ von M. Night Shyamalan

Coup d’État im Großhirn In der Brust von Goethes Faust streiten sich zwei Seelen. Im Kopf von Kevin Wendell Crump 24 Persönlichkeiten. Christopher Werth war im neuen Film von M. Night Shyamalan....

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Kino: T2 – Trainspotting von Danny Boyle

“It had better not be shite, Danny.” Einer der prägendsten Filme der 90er, vergleichbar vielleicht nur mit mit Pulp Fiction, bekommt eine Fortsetzung. Weil das ohnehin niemals im Leben gutgehen kann,...

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Christopher Werth über die Serie „Westworld“

Ein Western von Gestern als Szenario für unser Morgen Die HBO Serie Westworld ist mehr als ein Remake von Michael Crichtons Roman und Film von 1973. Sie ist die konsequente Weiterentwicklung eines...

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Christopher Werth über die H. P. Lovecraft Ausgabe „Das Werk“.

Ein Buch als Portal in andere Dimensionen. Zu Lebzeiten erschienen seine Erzählungen nur in billigen Groschenheften – jetzt präsentiert sie FISCHER TOR in einem großformatigen Band in neuer...

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Christopher Werth über „The Shape of Water” von Guillermo del Toro

Sinfonie in Blaugrün. Nichts nimmt del Torro so ernst, wie seine Monster. Schon bei Hellboy war ein hochintelligentes und Eier-liebendes Fisch-Mensch-Wesen dabei. Jetzt hat es einen eigenen Film...

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Christopher Werth über Ready Player One von Steven Spielberg

Das Beste aus den 80ern als das Beste von morgen. Steven Spielberg hat selbst einen Teil der Bildwelt der 80er Jahre erschaffen. Jetzt hat er eine dystopische Hommage an das Jahrzehnt verfilmt, in dem...

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Vladimir Sorokins „Manaraga“

Flöhe auf KI-Porno und Stör auf Dostojewski Christopher Werth über „Manaraga“ von Vladimir Sorokin Im Jahr 2037 ist Lesen der heißeste Scheiß. Nur, dass „Lesen“ bei Sorokin „Grillen“ bedeutet. Und...

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Christopher Werth zur Vernon Subutex-Trilogie

Die bessere Houellebecq Zu Virginie Despentes: Das Leben des Vernon Subutex 1-3  Ist der Gott der Zukunft ein DJ? Die Französin Virginie Despentes hat einen modernen, wilden Mythos geschaffen....

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Christopher Werth: Die Trisolaris-Trilogie

Das chinesische Star Wars Cixin Liu mischt nicht nur die Science Fiction-Szene auf – seine Roman-Trilogie lässt auch die Wirtschaftswelt heiß laufen. Christopher Werth hat das 2400-Seiten-Phänomen...

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Christopher Werth: Playing Video Games (1): „Firewatch“

Widersprüchliche Figuren, raffiniertes Storytelling, Reisen an atemberaubende Orte, beeindruckendes Artwork und innovative Technik. Gutes Gaming bietet immersive Erlebnisse, die garantiert in...

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Playing Video Games (2): … mit Shakespeare

The Under presents Tempest Shakespeares letztes Stück The Tempest trifft auf neuste Gaming Technologie: Virtual Reality – von Christopher Werth Wer diesen Sommer per VR-Brille das Spiel The Under...

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Playing Video Games (3): „Through the Darkest of Times“

Wie hätte ich mich verhalten, wenn mir während der Nazidiktatur ein SS-Mann die Nase gebrochen hätte? Oder wenn die freundliche Nachbarin plötzlich Juden beschimpft hätte? Through the Darkest of Times...

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Playing Video Games (4): „Virtual Virtual Reality“

Management, schwarzer Humor und Künstliche Intelligenz – willkommen bei Virtual Virtual Reality von Indie Game Studio Tender Claws aus Los Angeles! Der Titel bezieht sich auf die Spielmechanik. Die...

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Playing Video Games (5): Detroit: Become Human

Das immer wieder mit innovativen Erzählformen experimentierende Pariser Studio Quantic Dream inszeniert mit Detroit: Become Human eine immersive Science Fiction Story um die Jahrhundert-Frage, ob und...

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Playing Video Games (6): Papers, Please

A Dystopian Document Thriller Fast alle kennen diesen Moment beim Einreisen in gewisse Länder: Passkontrolle. Man legt mit verschwitzten Fingern die Papiere vor. Man wird von kalten Augen ohne jeden...

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Playing Video Games (7): „Half-Life: Alyx“

Das 2020 erschienene VR Game Half-Life: Alyx ist eines der kreativsten, immersivsten und innovativsten Entertainment-Produkte aller Zeiten. Aber dass es so gekommen ist, war eigentlich unmöglich.  Mit...

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Playing Video Games (8): „Metro Exodus“

Von Moskau aus mit der Transsibirischen Eisenbahn durch die endlosen Weiten Russlands fahren – für viele eine traumhafte Vorstellung. Nicht ganz trifft das auf die Reise in dem dystopischen Shooter...

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Playing Video Games (18): The Last of us als HBO-Serie

The Last of us 1 und 2 gehören zu den meist-ausgezeichneten und meist-geliebten Games aller Zeiten. Sie sind auch einer der Gründe, die der Playstation von Sony den Sieg im Kampf der Konsolen gegen die...

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Christopher Werth: „Liebes Arschloch“ von Virginie Despentes

Ohne Bandagen Virginie Despentes macht keinen halben Sachen. Mit ihrem neuem Roman nimmt sie sich die klassische Form des Briefromans vor – und zerstört sie mit Genuss. In Liebes Arschloch lässt sie...

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Christopher Werth: „Making It So“ von Patrick Stewart

So hat er es gemacht. Der Jean-Luc Picard Darsteller erinnert sich. Das Buch überrascht mit neuen Perspektiven auf den Schauspieler. Ganz gut illustriert das eine Anekdote mit Fast Food. Stewart...

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